« Dark pattern » : différence entre les versions
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Lors de l'essor du numérique et plus particulièrement du e-commerce, un bon UX design amène les utilisateurs où ils ne veulent pas forcément aller. Les marques ont rencontrés | |||
Il a été inventé par Harry Brignull, spécialiste du design d'interfaces utilisateur, en août 2010. | Il a été inventé par Harry Brignull, spécialiste du design d'interfaces utilisateur, en août 2010. | ||
Version du 23 octobre 2023 à 12:47
Étymologie
De l'anglais Dark "sombre" et de l'anglais Pattern "modèle", patron de conception.
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Définition :
Les "dark patterns" sont des techniques de conception d'interfaces utilisateur numériques qui manipulent ou trompent les utilisateurs pour les inciter à effectuer des actions qu'ils ne souhaitent pas nécessairement entreprendre. Ces pratiques sont souvent utilisées de manière délibérée pour augmenter les ventes, collecter des données personnelles ou obtenir le consentement de l'utilisateur de manière trompeuse.
Histoire :
Lors de l'essor du numérique et plus particulièrement du e-commerce, un bon UX design amène les utilisateurs où ils ne veulent pas forcément aller. Les marques ont rencontrés
Il a été inventé par Harry Brignull, spécialiste du design d'interfaces utilisateur, en août 2010.
Juridique :
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