Workshop #18
Longue vue sur le patrimoine maritime malouin
Présentation
Saint-Malo cherche son Musée maritime. Le projet a été initié durant le mandat précédent, et le projet a évolué, en grande partie par les turbulences entraînées par la crise sanitaire. Nouveau projet architectural, nouvelle programmation, nouveau calendrier de mise en place, mais aussi un nouveau directeur affecté au projet : Philippe Sartori. Philippe a organisé une concertation globale du projet pour révéler les axes envisagés et lancer une série de sondages auprès des Malouins et visiteurs de la ville afin de récolter les besoins et souhaits de programmation à mettre en place dans le futur musée. Pour que la future programmation du musée puisse résonner
avec les envies du public, avec les contraintes techniques du projet mais aussi puisse concorder avec un planning de mise en place qui court sur un temps long, Philippe et son équipe ont décidé de lancer des actions en amont de l’ouverture, et en partenariat avec des structures culturelles du territoire. Ainsi, ils peuvent proposer et tester des modalités d’activités différentes, identifier progressivement les besoins, en parallèle à la construction du bâtiment, pour mieux orienter le projet définitif. L’équipe a imaginé cette série d’activités comme un Archipel, mais n’a pas encore identifié de façon claire les formes d’interaction avec le public et ses partenaires.
Dans la première enquête lancée pour la concertation du musée, 14 grandes thèmes avaient été identifiés :
- Vie des marins, Métiers de la mer
- Marine de commerce
- Grandes figures de l’Histoire maritime de Saint-Malo
- Corsaires de Guerre de course
- Diversité et évolution des bateaux/construction des navires
- Archéologie sous-marine
- Explorations scientifiques
- Batailles navales et marine militaire
- Tourisme et Loisirs balnéaires
- Défis environnementaux (biodiversité marine, écologie)
- Sports, Plaisance et Nautisme
- Pêche (Grande Pêche, Terre-neuvas)
- Enjeux des problématiques maritimes de demain
- Architecture et art (peinture, sculpture…)
La demande
Pour améliorer la visibilité du musée Archipel et favoriser l’interaction avec le plublic et ses partenaires, les élèves de l’institut D. doivent concevoir un motion design sur l’un des 14 thèmes proposés. Les étudiant.es en Licence E-Commerce ont pour mission de définir un concept global et une stratégie de mise en place de cet Archipel en vue de la construction progressive du musée, dans un horizon de 4/5 ans.
Les intervenants

Simon Feat, artiste visuel et réalisateur de films d’animation

L’équipe pédagogique de l’Institut D.
Réalisation des motions design
Regardez l’ensemble des motions créés par les étudiant.es de l’Institut D. en cliquant sur la vidéo ci-dessous :