Infographie 3D
L’évolution de l’infographie 3D
L’Infographie 3D n’a pas vraiment de date précise de création. Mais, elle fut inventée au fur et à mesure de l’évolution technologique humaine.
En 1849, l’appareil stéréoscopique a permis de lire une image en relief après l’invention de la photographie. En 1880, la création de la première image en mouvement par William Friese-greene a défini les prémisses du cinéma.
De nos jours, l’informatique a démocratisé l’image 3D avec différents logiciels gratuits.
La technologie continue à évoluer avec les casques de réalité Virtuelle (VR). Mais aussi, avec la 4DX, qui permet une synchronisation des effets spéciaux avec le film projeté.
Qu’est-ce que l’infographie 3D
L’Infographie tridimensionnelle (3D) permet avec des logiciels numériques de créer différents modèles en plusieurs dimensions, soit en coordonnées X, Y, Z, et de jouer sur la luminosité, la texture et le mouvement.
Les possibilités sont vastes dans l’architecture, l’automobile, l’aérospatial, la mode et dans la création d’objets par imprimante 3D.
Dans l’audiovisuelle et les jeux vidéos, le 3D est de plus en plus utilisé pour les films d’animation et pour les effets spéciaux.
À noter, l’infographiste 3D s’inspire de son environnement, pour créer des modèles 3D proche de la réalité.
Alors, la véritable question à se poser : « quand l’image numérique surpassera-t-elle la réalité ? »
Un article écrit par
Florian Dufour
DSN#06
Chaque année, les étudiant·e·s s’essayent à l’écriture d’un article plus ou moins long, plus ou moins étoffé, sur des sujets plus ou moins connus du monde du Design. Initiation en situation réelle, nous publions ici les propositions